苹果有意推出类Steam商店应用 但问题的关键并不在此
发布时间:2025-12-11 01:00:05
距离苹果2025年全球开发者大会(WWDC)仅剩几周时间。和往年一样,苹果似乎又要在软件发布环节“捎带”提及游戏业务了。
据彭博社记者马克·古尔曼消息,苹果计划推出一款“专用游戏应用”,该应用“将作为游戏启动器,整合游戏内成就、排行榜、社交互动及其他活动功能”。
这听起来很像Steam,只不过这款应用主要收录App Store游戏及Apple Arcade订阅服务内容。不过古尔曼也提到,Mac版本“可接入从App Store外下载的游戏”,或许未来能与Steam或Epic游戏库打通。
苹果最近还收购了《捣蛋大脚怪》(Sneaky Sasquatch)开发商RAC7工作室,这或许暗示其正计划布局第一方游戏开发。
过去几年,已有《刺客信条:幻景》《生化危机4》等知名游戏移植到苹果平台,Netflix游戏也成功引入《哈迪斯》《死亡之门》等独立游戏。
尽管这些都是积极信号,但大多数玩家仍倾向于用Windows电脑或主机玩3A大作,而非苹果设备。新游戏启动器可能让Mac或iPhone的游戏管理更便捷,但并未解决根本性的兼容性问题。
尴尬的是,目前Linux系统的游戏体验都比Mac更好——这很能说明问题。有人不禁想问:苹果为何不借鉴Valve的思路,为macOS开发类似Proton(让数百款Windows游戏兼容Linux)的兼容层工具?
兼容层能降低开发者移植游戏的门槛(至少对macOS而言),快速扩大用户基数,打破“玩家少→厂商不愿开发→玩家更少”的死循环——毕竟现在开发者因玩家集中在Windows而不愿为Mac做适配,而Mac游戏少又导致玩家不愿迁移。
颇具讽刺意味的是,自苹果推出M系列芯片后,MacBook的游戏性能已大幅提升,症结在于缺乏足够多兼容macOS的游戏来释放硬件潜力。
若能在新启动器中集成类似Proton的兼容层,或许是填补这一鸿沟的关键——既能展示macOS的游戏潜力,也可能吸引更多开发者提供原生支持。
相关新闻
《怪物猎人:荒野》角色、概念官方设计图欣赏
《怪物猎人:荒野》角色和怪物概念设计图流出,从概念图看,成品和概念还是非常吻合的。《怪物猎人:荒野》于今年2月28日发售,Steam国区368元,Steam评价褒贬不一。该作发售三天销量超800万套,
2025-12-11 06:30:05
经验值能换顶级皮肤?《CS2》或推出经验值竞拍系统
多年来,《反恐精英》玩家们辛苦对战积累的经验值(XP)最终只能化作进度条上的数字。但V社近期游戏文件中曝光的XP竞拍系统,或许将彻底改变经验值的鸡肋现状。根据《CS2》最新解包数据,V社正在开发一套经
2025-12-11 06:00:05
《无主之地4》将下调战利品掉率 让传奇武器更加珍贵
Gearbox公司表示,他们听取了玩家对《无主之地3》战利品系统的反馈意见,并且已经对整个系统以及物品掉落率进行了全面调整,旨在“让追寻战利品的乐趣再度回归”。今天,PlayStation举办了关于《
2025-12-11 04:15:05
《噬血代码2》新角色柯莉介绍:黑皮美人登场
近日万代南梦宫娱乐官方在微博上发文,介绍了《噬血代码2》新角色柯莉・阿斯图里亚斯。从图中可以看到,黑皮美人手持蓝色彼岸花,眼中蕴含忧伤。《噬血代码2》数字预购开放中,中文版将于2026年1月29日正式
2025-12-11 02:45:05
《AKIBA LOST (秋叶原迷踪)》公开主要视觉图!7位主要出演者齐聚登台
IzanagiGames, Inc.(位于东京都涩谷区,制作人兼 CEO:梅田慎介)与日本电视网株式会社(位于东京都港区,代表取缔役社长执行役员:福田博之)及株式会社日电 AX-ON(位于东京都港区,
2025-12-10 23:45:05
坤哥:《死亡搁浅2》有多种实体版 3月开启预购
据消息泄露者 Billbili-kun 透露,由小岛工作室开发的《死亡搁浅2》将包括多个实体版本,并且游戏的预购可能也将于近期开启。他透露,游戏将包括标准实体版,定价 69.99 美元,并将在欧美推出
2025-12-10 23:15:05